第160章 四重侵蚀

() 随着阳光带来黎明,第三周的侵蚀效果也被公布。

各个区域还是不一样,但整体难度都更高。

东一区面对的侵蚀是“春风不度”和“过度饥饿”。

【灾厄侵蚀:春风不度】

【等级:中级】

【描述:羌笛何须怨杨柳,春风不度玉门关。】

【效果:区域内所有植物生长速度减缓90%,同时气候更加将干燥,水域水量降低90%,降水水量降低90%。】

【灾厄侵蚀:过度饥饿】

【等级:低级】

【描述:饿,就吃饭。】

【效果:劳动时,求生者及其所召唤的从属会更容易产生饥饿(饥饿速度提升50%),且有50%概率需要吃掉两倍的食物。】

双重打击,直接敲碎了求生者们的种地梦。

很多作物都至少两周成熟,原本等到这周结束就能收获,但“春风不度”效果出现后,作物成熟要等到下周了。

而上周“涸泽而渔”效果,在本周不复存在。

打猎这一获取猎物的方式,被解放出来。

曾经闷闷不乐的猎人们无不欢庆。

“哈哈,属于你们种地党的时代结束了,现在是捕猎者的天下!”

“压抑了一周了,今朝海阔天空!”

“风水轮流转,天道好轮回。”

种地党们虽然知道形势不利,但看到他们地龙翻身,也酸溜溜地反驳:

“别高兴太早,植物生长速度减缓,草也不长了,兔子、鹿吃什么,它们饿死了,狼、老虎也别想好过。”

“还有水域水量降低,河水、湖水都见底了,哪里还有鱼?”

“这效果我们不好受,你们也讨不了多少好处。”

“后面的“过度饥饿”,更是所有人都要承受。”

……

猎人们不跟他们争论,一个个生龙活虎,拿起武器就出门了。

就算植物生长速度减缓,想通过食物链影响到食草动物,乃至食肉动物,也需要时间。

而侵蚀效果只有一周,影响根本不会有多大。

时间就是金钱,时间就是生命!

这周和上周一样,在前几天,大家有怪物潮汐过后系统给予的宝箱奖励,不缺食物。

第三天第四天开始,农作物种不出来,宝箱也需要跑出去开,食物就会短缺。

且“过度饥饿”还会加快食物消耗。

种地党和宝箱党们,自然知道这一点。